Texturen

Texturen überziehen 3D-Objekte. Damit kann demselben 3D-Modell ein unterschiedliches Aussehen gegeben werden. Typisches Beispiel sind die Planeten. Eine Kugel überzogen mit unterschiedlichen Bildern, die vom Format natürlich passen müssen. Die Texturen wurden entsprechend ihrer Verwendung in verschiedenen Verzeichnissen zusammengefasst.