
- Name: ArcadeX, wobei X die Breite angibt
- Breite: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
- Höhe: 4
- Tiefe: 0.32
- Skalierung: 1.0
- Ursprung:
- X: Mitte
- Y: Untere Kante
- Z: Mitte
- Aufruf: Models/Playground/ArcadeX
- Standardtextur: Models/Playground/Textures/Arcade
- Durch die Öffnung der Arcade kann weder durchgelaufen noch geschossen werden.